กติกาสนุกเกอร์ ได้อย่างสบายๆ

สนุกเกอร์เป็นกีฬาคิวที่มักเล่นระหว่างผู้เล่นสองคนหรือสองทีม วัตถุประสงค์ของเกมคือการทำคะแนนให้มากกว่าคู่ต่อสู้โดยการแทงบอลตามลำดับที่กำหนด นี่คือ กติกาสนุกเกอร์:

1.การตั้งค่าเกม:

  • ลูกและแร็ค: ชุดสนุกเกอร์มาตรฐานประกอบด้วยลูกสี 21 ลูก (สีแดง 15 ลูก และ 6 สี ได้แก่ เหลือง เขียว น้ำตาล น้ำเงิน ชมพู และดำ) และลูกคิวสีขาวหนึ่งลูก ลูกบอลจะถูกจัดเรียงเป็นชั้นสามเหลี่ยม โดยลูกบอลสีแดงจะมีลักษณะเป็นรูปสามเหลี่ยมแน่นหนา และลูกบอลสีจะวางอยู่บนจุดเฉพาะ
  • การให้คะแนน: ลูกบอลสีแดงแต่ละลูกมีค่าหนึ่งแต้ม ลูกบอลสีมีค่าแต้มที่แตกต่างกัน: สีเหลือง (2), สีเขียว (3), สีน้ำตาล (4), สีฟ้า (5), สีชมพู (6) และสีดำ (7)

2.ความคืบหน้าของเกม:

  • การเบรกออฟ: เกมเริ่มต้นด้วยการยิงแบบ "เบรกออฟ" ผู้เล่นที่แตกออกมีเป้าหมายที่จะแทงบอลสีแดง หากประสบความสำเร็จ พวกเขาจะดำเนินการต่อในเทิร์น โดยพยายามวางลูกบอลสีตามลำดับที่กำหนด
  • โถและฟาวล์: ผู้เล่นผลัดกันโถลูกบอลสีแดงและสี ผู้เล่นจะผลัดกันต่อไปตราบเท่าที่พวกเขายังคงเติมลูกบอลอยู่ เมื่อผู้เล่นพลาดหรือทำฟาวล์ ฝ่ายตรงข้ามจะมาที่โต๊ะ การฟาวล์อาจเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น การแทงลูกคิว การแทงลูกผิด หรือการไม่สามารถตีลูกด้วยลูกคิว
  • การหาลูกบอลใหม่: หลังจากหยอดลูกบอลสีแดงแล้ว ผู้เล่นจะต้องหยอดลูกบอลสีตามลำดับ เมื่อปลูกสีแดงทั้งหมดแล้ว สีต่างๆ จะถูกจัดเรียงจากน้อยไปหามาก สีกระถางจะถูกจุดซ้ำตามจุดต่างๆ จนกว่าสีทั้งหมดจะลงกระถาง จากนั้นวางลูกบอลสีดำไว้ที่จุดดำ

3.ชนะเกม:

  • การกวาดล้าง: เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าลูกบอลทั้งหมดจะเต็มกระถาง ผู้เล่นหรือทีมที่มีคะแนนสูงสุดในตอนท้ายของเกมจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ

4.สถานการณ์พิเศษ:

  • บอลฟรี: หากผู้เล่นทำฟาวล์และฝ่ายตรงข้ามถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีการยิงลูกถัดไปโดยตรง อาจมีการประกาศ "บอลฟรี" คู่ต่อสู้สามารถเลือกลูกบอลใดก็ได้เป็นเป้าหมายถัดไป
  • กฎการพลาด: หากผู้เล่นล้มเหลวในความพยายามตีลูกบอลระหว่างการยิง ผู้ตัดสินอาจเรียกว่า "พลาด" ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกให้เล่นอีกครั้งหรือยิงเองโดยใช้ลูกบอลขณะที่พวกเขานอนอยู่

สิ่งเหล่านี้เป็น กติกาสนุกเกอร์ พื้นฐาน เกมมีกฎและข้อบังคับโดยละเอียดมากขึ้นซึ่งครอบคลุมสถานการณ์ต่าง ๆ ดังนั้นจึงแนะนำให้ศึกษากฎอย่างเป็นทางการหรือกฎที่ผู้เล่นตกลงกันก่อนเริ่มเกม

กติกาสนุ๊กเกอร์ 6 แดง

สนุกเกอร์หกแดงเป็นรูปแบบหนึ่งของสนุกเกอร์แบบดั้งเดิม โดยเล่นโดยใช้ลูกสีแดงน้อยกว่าและมีรูปแบบการเล่นที่เร็วกว่า กฎพื้นฐานสำหรับสนุกเกอร์หกแดงมีดังนี้:

1.การตั้งค่าเกม:

  • ลูกบอลและชั้นวาง: เกมนี้เล่นโดยใช้ลูกบอลสีแดงทั้งหมด 6 ลูกและลูกบอลสีปกติ (เหลือง เขียว น้ำตาล น้ำเงิน ชมพู และดำ) จัดเรียงลูกบอลสีแดงในชั้นวางสามเหลี่ยมคล้ายกับสนุ๊กเกอร์แบบดั้งเดิม
  • การให้คะแนน: ลูกบอลสีแดงแต่ละลูกมีค่าหนึ่งแต้ม ลูกบอลสีมีค่าแต้มที่แตกต่างกัน: สีเหลือง (2), สีเขียว (3), สีน้ำตาล (4), สีฟ้า (5), สีชมพู (6) และสีดำ (7)

2.ความคืบหน้าของเกม:

  • การเบรกออฟ: เกมเริ่มต้นด้วยการยิงเบรกออฟ โดยที่ผู้เล่นมุ่งเป้าไปที่โถลูกบอลสีแดง หากประสบความสำเร็จ พวกเขาจะเล่นต่อ โดยพยายามวางลูกบอลสีโดยเรียงแต้มจากน้อยไปมาก
  • โถและฟาวล์: ผู้เล่นผลัดกันโถลูกบอลสีแดงและสี ตามกฎสนุ๊กเกอร์มาตรฐาน การฟาวล์อาจเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ เช่น การแทงลูกคิว การแทงลูกผิด หรือการไม่สามารถตีลูกด้วยลูกคิว
  • การหาลูกบอลใหม่: หลังจากหยอดลูกบอลสีแดงแล้ว ผู้เล่นจะต้องหยอดลูกบอลสีตามลำดับ เมื่อปลูกสีแดงทั้งหมดแล้ว สีต่างๆ จะถูกจัดเรียงจากน้อยไปหามาก สีกระถางจะถูกจุดซ้ำตามจุดต่างๆ จนกว่าสีทั้งหมดจะลงกระถาง จากนั้นวางลูกบอลสีดำไว้ที่จุดดำ

3.ชนะเกม:

  • ระยะเวลาของเกม: เกมสนุกเกอร์หกแดงมักจะเล่นในช่วงเวลาที่สั้นกว่าสนุกเกอร์แบบดั้งเดิม
  • ระบบการให้คะแนน: ผู้เล่นหรือทีมที่มีคะแนนสูงสุดเมื่อสิ้นสุดจำนวนเฟรมที่กำหนดไว้หรือเวลาที่จัดสรรไว้จะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ

4.สถานการณ์พิเศษ:

  • ฟรีบอล: คล้ายกับสนุกเกอร์แบบดั้งเดิม หากผู้เล่นทำฟาวล์และฝ่ายตรงข้ามถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่ได้ยิงลูกถัดไปโดยตรง อาจมีการประกาศ "ฟรีบอล" คู่ต่อสู้สามารถเลือกลูกบอลใดก็ได้เป็นเป้าหมายถัดไป
  • กฎการพลาด: กฎการพลาดอาจยังคงใช้กับสนุกเกอร์ 6 แดง โดยที่ผู้เล่นจะถูกลงโทษหากไม่พยายามตีลูกให้ดีระหว่างการยิง

ตรวจสอบทัวร์นาเมนต์หรือกฎประจำบ้านโดยเฉพาะเสมอ เนื่องจากอาจมีการเปลี่ยนแปลง โดยทั่วไปแล้วสนุกเกอร์หกแดงได้รับการออกแบบให้เป็นสนุ๊กเกอร์แบบดั้งเดิมที่เร็วและคล่องตัวยิ่งขึ้น นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้ กติกาสนุ๊กเกอร์ 6 แดง เฉพาะเจาะจงได้รับการพัฒนา